QUEM SOMOS

Somos uma equipe de profissionais que atua em instituições de ensino, com vasta experiência na área de Robótica Educacional e certificação internacional para a atuação no ambiente escolar.

A Sala das Ideias surgiu a partir da percepção de novas necessidades no que se refere ao aprendizado da disciplina de Robótica. A principal delas diz respeito à virtualização do processo educacional.

Por isso, a Sala das Ideias traz todo o material pedagógico necessário de suporte às aulas de Robótica Educacional de forma virtual, por meio de um aplicativo, o que resulta tanto na economia de papel e de aquisição de material pedagógico impresso, como também no acesso ao conteúdo à mão em qualquer dia, horário e local.

Com a migração de conteúdo impresso para o digital, a Sala das Ideias também estimula o acesso e a utilização inteligente do smartphone em sala de aula, solucionando antigos problemas em relação ao uso inadequado do celular no ambiente escolar.

MATERIAIS UTILIZADOS

Para o desenvolvimento das atividades propostas neste projeto, serão utilizados dois tipos de material: o Kit LEGO® Mindstorms® Education Ev3, voltado para os alunos do Ensino Fundamental – Anos Finais, e o LEGO® Education WeDo 2.0, para os alunos do Ensino Fundamental – Anos Iniciais.

Desenvolvido pela LEGO Education, o LEGO® Mindstorms® Education Ev3 representa uma solução de Robótica Educacional, que complementa e estimula o aprendizado da metodologia Steam. De fácil utilização, o conjunto de objetos oferece o necessário para que os professores possam trabalhar a disciplina em sala de aula.





O kit é composto por blocos de construção LEGO®, motores e sensores (giroscópio, ultrassônico, de cor e dois de toque), software de registro de dados e programação disponível para iPads, tablets Android e chromebooks, pacotes curriculares contendo projetos prontos para a aplicação com os alunos, incluindo atividades de resolução de problemas, além de e-learning para professores (em inglês) com aulas em videotutoriais.

Já a solução LEGO® Education WeDo 2.0 destinada aos alunos tem como objetivo mostrar a importância da ciência, utilizando-se de casos reais do cotidiano para alavancar a compreensão dos conceitos de Robótica no Ensino Fundamental dos anos iniciais, nos quais os alunos dão vida à ciência a partir da combinação de blocos LEGO® e do uso de um software de ensino.

Como o material faz uso de casos comuns do dia a dia dos estudantes, o desenvolvimento de habilidades de programação básica, pensamento crítico e a resolução de problemas também fazem parte dos objetivos da solução LEGO® Education WeDo 2.0. Todas as atividades proporcionam oportunidades de exploração, criação e compartilhamento de descobertas científicas e projeção de soluções.



EQUIPE

Marllon Torres

Professor de Robótica e Física, leciona há mais de 15 anos na educação básica. Formado em Desenvolvimento de Sistemas, é professor certificado internacional da LEGO Education Academy e um Embaixador da Inovação do Educacional.

Louise Chagas

Formada em Licenciatura em Artes Cênicas pela Universidade de São Paulo. Possui experiência de sala de aula desde o Ensino Fundamental Anos Iniciais até o Ensino Médio, tendo atuado na Escola de Aplicação da Faculdade de Educação da USP.

David Leite

Programador Web e Analista de Sistemas.Pós-Graduado em Gerenciamento de Projetos.
Equipe - DL INFO

Lucas Matos

Programador Mobile, Mestre em Ciência da Computação.
Equipe - DL INFO

CONTATO





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breve possível, para disponibilizar outras informações sobre o projeto e solucionar possíveis dúvidas!